3. PRACTICE GAME
1) COUNT-UP
매 라운드마다 다트핀을 3번 던져서 점수를 얻는다.
SINGLE : 해당점수, DOUBLE : 2배, TRIPLE : 3배
모든 점수를 합산하여 고득점자가 승리한다.
2) CRICKET COUNT-UP
라운드당 20~15와 BULL을 차례대로 맞추는 게임이다.
SINGLE : 해당점수, DOUBLE : 2배, TRIPLE : 3배
모든 점수를 합산하여 고득점자가 승리한다.
3) ROTATION
~20 숫자와 BULL을 차례대로 모두 맞추는 게임이다.
SINGLE : 해당숫자, DOUBLE : 2점 가산, TRIPLE : 3점 가산
3번을 던지는데, 마지막 슛이 성공하면 다시 한 라운드가 주어진다.
먼저 모든 점수를 맞춘 선수가 승리한다.
4) EAGLE'S EYE
BULL만 맞추는 게임이다.
가운데 검은 BULL은 50점, 적색 BULL은 25점이다.
모든 점수를 합산하여 고득점자가 승리한다.
5) HALF-IT
화면에 표시되는 숫자를 3번 중에 한번만 맞추면 된다.
기본 40점이 주어진다.
만약에 실패할 때는 현재 점수의 반으로 줄어든다.
SINGLE : 해당점수, DOUBLE : 2배, TRIPLE : 3배
모든 점수를 합산하여 고득점자가 승리한다.
6) SPLAT
333점 까지 먼저 가는 선수가 승리한다.
재밋는 것은 앞선 선수와 점수가 동점일 때는 상대선수의 점수를 180점 이하에선 0점으로,
180점 이상에선 절반으로 감점시킨다.
4. ROVO-RIVAL
혼자서 게임을 즐기려고 할 때, '스팩트럼'의 로봇과 경기를 하는 게임이다.
게임의 종류를 선택한 후, 로봇의 레벨을 선택한다. (보드의 번호를 1~6을 누름.'1'이 낮은 레벨)
경기 방식은 동일하다.
5. 세계경기방식
경기 주최의 주제에 따라 약간씩은 다르나, 보통 '501'게임-'CRICKET'게임-'501'게임으로 승부를
가린다. 3판 2선승한 선수가 우승한다.